Crear juego
Jugar Ordenar Letras
1. Imágenes y sensaciones que experimentamos mientras dormimos.
Ñ O U S E S
2. Género literario o cinematográfico que combina elementos imaginarios y reales.
A Í A N T A F S
3. Capacidad de generar ideas originales y novedosas.
I C R D A A D V I E T
4. Estímulo o idea que surge y despierta la creatividad en una persona.
S P R I A N C I Ó N I
5. Fenómeno sobrenatural que altera las leyes naturales.
A G A M I
6. Universos ficticios creados en la imaginación de los escritores.
N S O M U D
7. Experiencias emocionantes y arriesgadas que implican un viaje o desafío.
U R T A A N V S E
8. Cosas extraordinarias y sorprendentes que causan admiración.
A L I L A A M S R V
9. Una niña que lleva una capa roja y se encuentra con un lobo en el bosque.
I U A C P E R C A T
10. Una mujer malvada que practica la magia negra y causa problemas a los personajes de los cuentos.
A J R U B
11. Un hombre noble y valiente que rescata a la princesa de un peligro o hechizo.
Í C N R E P P I
12. Un ser pequeño y mágico que vive en el bosque y ayuda o desafía a los protagonistas de los cuentos.
N E N O A
13. Un ser mágico con poderes sobrenaturales que ayuda a los personajes de los cuentos a cumplir sus deseos.
A D A H
14. Una gran construcción fortificada donde viven los reyes y las princesas en los cuentos de hadas.
L S L I O A T C
15. Un ser humanoide de gran tamaño y fuerza que representa un peligro para los personajes de los cuentos.
N G I E A G T
16. Un lugar lleno de árboles y vegetación donde ocurren muchas aventuras y encuentros en los cuentos.
S Q U E O B