Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Cuál es el riesgo de usar la tecnología antes de dormir?
A
Dificultad para conciliar el sueño
B
Mejora la calidad del sueño
C
Aumenta la energía
2. ¿Qué es el ciberacoso?
A
Acoso en la calle
B
Acoso a través de medios electrónicos
C
Acoso en la escuela
3. ¿Qué es el sexting?
A
Envío de contenido educativo
B
Envío de contenido gracioso
C
Envío de contenido sexual a través de medios electrónicos
4. ¿Cuál es el límite recomendado de tiempo de pantalla para niños de primaria?
A
3 horas al día
B
2 horas al día
C
1 hora al día
5. ¿Cuando deben usar los niños la tecnologia?
A
Para tareas y proyectos
B
Para redes sociales
C
Para vender cosas por internet
6. ¿Cuál es el riesgo de compartir información personal en línea?
A
Ser víctima de robo de identidad
B
Mejorar la seguridad en línea
C
Ser popular en línea
7. ¿Cual es el riesgo de no cuidar lo que publicas?
A
Se púede divulgar información personal a través de medios electrónicos
B
Puedes encontrar premios en internet
C
pueden robar información personal en la calle
8. ¿Cuál es el riesgo de usar la tecnología mientras se come?
A
Comer menos de lo necesario
B
Comer en exceso
C
No tener hambre
9. ¿Qué es el malware?
A
Software que no tiene ningún efecto en los dispositivos electrónicos
B
Software que mejora el rendimiento de los dispositivos electrónicos
C
Software malicioso que daña los dispositivos electrónicos
10. ¿Cuál es el riesgo de usar la tecnología mientras se camina?
A
Mejora la capacidad de caminar
B
Accidentes
C
Mejora la seguridad