Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Corporación sin fines lucrativos que pretende darle al autor la autoridad de decidir los límites de uso y explotación de sus trabajos en Internet
2 Espacio virtual poblado por millones de usuarios, páginas web, chats, datos y demás servicios de Internet y otras redes.
3 Herramientas que permiten una comunicación en tiempo real. Los participantes deben estar conectados en el mismo momento: ejemplo: chat, videoconferencias, mensajería instantánea.
4 Herramienta web que se utiliza como escenario para el intercambio de opiniones y medio de discusión a través de mensajes, de aquellas personas que desean discutir sobre problemáticas específicas.
5 Herramientas que permiten una comunicación que se establece en tiempo no real, es decir los participantes no están conectados en el mismo espacio de tiempo.
6 Conjunto de métodos, técnicas y servicios los cuales se generan del uso en conjunto de la informática y las telecomunicaciones.
7 Medios electrónicos que emplean elementos de audio, video e imágenes para presentar, proyectar, transmitir, comunicar y reproducir algún tipo de contenido e idea.
8 Modalidad de enseñanza que ha sido posible gracias a la revolución digital .
9 Medios de comunicación masivos. Son los medios de comunicación recibidos simultáneamente por una gran audiencia, equivalente al concepto sociológico de masas o al concepto comunicativo de público.
10 nuevas tecnologías de la información y comunicación empleadas para la transmisión de contenidos a través de internet, las cuales funcionan como medios y aplicaciones en el desarrollo de las actividades de los individuos.
11 Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.
12 Es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información.
13 El término está relacionado a aplicaciones web que permiten compartir informaciones. Ejemplos de este son las redes sociales, canales de vídeos, blogs, las wikis, etc., los cuales de acuerdo a expertos y teóricos de red sostienen que la Web 2.0 sirve como punto de encuentro para internautas de acuerdo a sus sitios de interés.
14 sitio web que almacena archivos multimedia, textos y artículos de cualquier tema, los cuales son actualizados periódicamente por el bloguero o administrador de éste.
15 conversaciones que desarrollan los internautas a través de plataformas online de manera instantánea y rápida.
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