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Jugar Ruleta de Palabras
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A
es un entorno de programación visual, que permite crear Apps usando objetos e instrucciones en forma de bloques.
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B
tiene diferentes opciones que te permitirán acceder a la creación y edición de Apps.
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C
crear, editar, guardar, exportar, importar nuestros proyectos.
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D
permite añadir capas “no visibles” con el fin de organizar los elementos dentro de la pantalla. Pueden ser dispuestos de manera vertical, horizontal, dentro de tablas…
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E
una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al PC o bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer un uso real de lo que has creado.
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G
acceso a las aplicaciones compartidas en la comunidad, tutoriales y demás documentos compartidos por otros usuarios de la comunidad de MIT App Inventor.
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L
una app también puede incorporar herramientas clásicas como; SMS, e-mail, navegador web y redes sociales, agenda de contactos…
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M
para añadir reproductores de música y video hasta galerías de imágenes. Este apartado contiene “Funciones interactivas predeterminadas”, es decir, listas para ser agregadas y utilizadas.
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N
este apartado es bastante relevante, ya que es con el que podrás agregar a tu app funcionalidades que un dispositivo móvil incorpora hoy en día de manera habitual, tales como; acelerómetro, giroscopio, podómetro, brújula
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O
muestra lo que se verá en la App una vez la instales o emules en un dispositivo.
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P
Cada vez que se añada un componente al visor de tu App, se irá generando una lista de éstos, de manera que podrás identificar rápidamente con qué objetos estás trabajando en todo momento.
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Q
permite añadir instrucciones en forma de bloques a los elementos que se han agregado en el apartado de Diseñador.
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R
probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil
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S
acceso a la librería en la que se almacenan todos los proyectos que tienes guardados en tu perfil.
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T
elementos visuales o de otro tipo, que pueden ser agregados y tratados en una App.
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V
permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres trabajar en un momento concreto, ya que una app puede disponer de varias ventanas
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X
donde se van a poder modificar ciertos parámetros del componente del visor seleccionado: el aspecto de un botón, de una imagen…
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Y
una serie de objetos visuales e interactivos con los cuales podrás dibujar, interactuar entre objetos
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Z
todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una App, como por ejemplo botones, checkboxes (cuadros de selección), barras de desplazamiento, imágenes, listas, desplegables, campos de texto…