Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Proceso que posibilita la apropiación de ciertos conocimientos, capaces de modificar los comportamientos propios de las personas y de la organización a la que pertenecen.
2 Aplicar la inteligencia o ejercitar el entendimiento para adquirir el conocimiento de una cosa, aprender un arte o una profesión, memorizar el contenido de algo, etc.
3 Actividades formativas que se dan exclusivamente a través de un dispositivo conectado a la red.
4 Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia.
5 Elemento con función propia concebido para poder ser agrupado de distintas maneras con otros elementos constituyendo una unidad mayor.
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