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Jugar Ruleta de Palabras
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A
es un entorno de programacion visual que permite crear apps usando objetos e instrucciones en forma de bloques
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B
permite añadir instrucciones en forma de bloques a los elementos que se han agregado en el apartado de Diseñador.
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C
Cada vez que se añada un componente al visor de tu App, se irá generando una lista de éstos, de manera que podrás identificar rápidamente con qué objetos estás trabajando en todo momento.
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D
permite añadir capas no visibles con el fin de organizar los elementos dentro de tu pantalla
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E
esta seccion del entorno siruado en el lateral izquierdo de la interfaz de app inventor
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F
todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una app
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G
acceso a las aplicaciones compartidas en la comunidad, tutoriales y demás documentos compartidos por otros usuarios de la comunidad de MIT App Inventor.
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H
La barra de herramientas tiene diferentes opciones que te permitirán acceder a la creación y edición de Apps.
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I
Este apartado del entorno muestra lo que se verá en la App una vez la instales o emules en un dispositivo
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J
una seria de objetos visuales e interactivos con los cuales podras dibujar
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L
una app tambien puede incorporar herrmientas clasicas como;sms,e-mail,navegador web y redes sociales,agenda de contactos
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M
cuando quieras agregar archivos digitales desde el ordenador,tales como musica,fotos o videos a la app lo que vas a tener que hacer en este apartado
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N
una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al PC o bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer un uso real de lo que has creado.
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O
permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la interfaz de nuestra App
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P
crear, editar, guardar, exportar, importar nuestros proyectos.
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R
probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil
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S
este apartado es bastante relevante, ya que es con el que podrás agregar a tu app funcionalidades que un dispositivo móvil incorpora hoy en día de manera habitual, tales como; acelerómetro, giroscopio, podómetro, brújula
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T
probar el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil
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U
Al igual que cada vez que se añade un elemento al Visor, éste se añade a una lista dentro del apartado Componentes de manera automática,
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V
permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres trabajar en un momento concreto, ya que una app puede disponer de varias ventanas.
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Y
acceso a la librería en la que se almacenan todos los proyectos que tienes guardados en tu perfil