Crear actividad
Jugar Ruleta de Palabras
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A
Entorno de programación visual, que permite usar Apps usando objetos e instrucciones en forma de bloques
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B
Permite añadir instrucciones en forma de bloques a los elementos que se han agregado en el apartado de Diseñador.
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C
Cada vez que se añada al visor de tu App, se irá generando una lista de éstos, de manera que podrás identificar rápidamente con qué objetos estás trabajando en todo momento..
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D
Permite añadir capas “no visibles” con el fin de organizar los elementos dentro de la pantalla. Pueden ser dispuestos de manera vertical, horizontal, dentro de tablas.
Contiene la  
E
Acermite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la interfaz de nuestra App y hacer la composición del aspecto, los botones y el resto de elementos que tendrá..
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G
Una vez tengas la App definitiva, vas a poder exportarla al PC o bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer un uso real de lo que has creado.
Contiene la  
H
Tne diferentes opciones que te permitirán acceder a la creación y edición de Apps.
Contiene la  
I
Permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la interfaz de nuestra App y hacer la composición del aspecto, los botones y el resto de elementos que tendrá.
Contiene la  
J
Una serie de objetos visuales e interactivos con los cuales podrás dibujar, interactuar entre objetos.
Contiene la  
L
Una app también puede incorporar herramientas clásicas como; SMS, e-mail, navegador web y redes sociales, agenda de contactos.
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M
Este apartado contiene “Funciones interactivas predeterminadas”, es decir, listas para ser agregadas y utilizadas.
Contiene la  
N
. Con esta opción podrás ir haciendo pruebas a medida que vas programando la App.
Contiene la  
O
Acceso a la librería en la que se almacenan todos los proyectos que tienes guardados en tu perfil.
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P
Contiene todos los elementos visuales o de otro tipo, que pueden ser agregados y tratados en una App.
Contiene la  
R
Al igual que cada vez que se añade un elemento al Visor, éste se añade a una lista dentro del apartado Componentes de manera automática.
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S
Con el podrás agregar a tu app funcionalidades que un dispositivo móvil incorpora hoy en día de manera habitual, tales como; acelerómetro, giroscopio, podómetro, brújula
Contiene la  
T
Permite cambiar la ventana del programa con la cual quieres trabajar en un momento concreto.
Contiene la  
U
Todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una App, como por ejemplo botones, checkboxes (cuadros de selección), barras de desplazamiento, imágenes, listas, desplegables, campos de texto.
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V
Este apartado del entorno muestra lo que se verá en la App una vez la instales o emules en un dispositivo.
Contiene la  
Y
Crear, editar, guardar, exportar, importar nuestros proyectos.