Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Modelo de enseñanza que inicia a finales del S. XX con la globalización y los avances tecnólogicos
2 Tipo de sociedad del S. XXI, en la cual la información, la tecnologia y la globalización dan la pauta de su exitencia
3 Modelo surge antes de la existencia de la imprenta, época de poco acceso a la cultura y educaciòn, centrada en el maestro
4 Modelo de enseñanza que inicia a principio del siglo XX, con entornos de aprendizaje ricos en recursos, proyectos y actividades
5 Recurso didáctico que se agrega al paradigma magistral surgiendo un nuevo modelo de educar
6 Modelo que ha permitido dar a conocer la cultura de mayores a más jóvenes
7 Apellido del autor del libro aprender haciendo y quien explicita los modelos educativos de este crucigrama
8 Acrónimo de nuevas tecnologías de la información y la comunicación
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