Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. Situación en que se produce el mensaje
A
Código
B
Contexto
C
Mensaje
2. Quien emite el mensaje
A
Receptor
B
Canal
C
Emisor
3. Quien recibe el mensaje
A
Canal
B
Receptor
C
Contexto
4. Información que quiere transmitir
A
Receptor
B
Contexto
C
Código
5. Medio por el que se transmite el mensaje
A
Canal
B
Contexto
C
Emisor
6. Lengua que se emplea para transmitir el mensaje
A
Emisor
B
Código
C
Receptor