Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Representación gráfica del flujo o secuencia de rutinas simple
2 Descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación
3 Consiste en usarla como un sumador en un proceso
4 Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación
5 Son elementos que toman valores específicos de un tipo de datos concreto
6 Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos
7
8 Conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas
9 Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones
10
2
6
9
5
4
3
1
10
7