Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Empieza por  
A
Cuando un niño es capaz de hacer dos o más cosas por sí mismo, sin la ayuda de un adulto.
Empieza por  
B
Es una necesidad biológica que pertenece a los reforzadores primarios.
Empieza por  
C
Última fase del programa de habilidades de autonomía personal.
Empieza por  
D
Tipo de observación que nos da información clara y específica del alumno.
Empieza por  
E
Técnica que elimina las conducta erróneas.
Empieza por  
F
Evaluación que nos cuenta qué se ha conseguido.
Contiene la  
G
Se trata de mantener el cuerpo limpio y sano, cada persona.
Contiene la  
H
Capacidad que tiene una persona para hacer algo con facilidad.
Empieza por  
I
Evaluación para conocer datos relevantes del alumno.
Contiene la  
J
Adquieres el conocimiento de algo por medio del estudio o experiencia para aprender algo concreto.
Contiene la  
L
En momentos puntuales, se les envía en ellas informaciones a los padres
Empieza por  
M
Técnica operante que consiste en observar la actitud errónea para mejorarla.
Empieza por  
N
Inteligencia múltiple que trata de la capacidad de distinguir, clasificar y manipular elementos del medio ambiente, objetos, animales o plantas.
Contiene la  
O
Cuando los profesores se juntan al finalizar cada etapa con los profesionales de la siguiente.
Empieza por  
P
Antes de llevar a cabo el programa de habilidades de autonomía personal, hay una primera fase en la que se pone en conocimiento al alumno de las ventajas e inconvenientes de esta.
Contiene la  
Q
Son los ACNEE con discapacidad intelectual.
Empieza por  
R
Los hay primarias y secundarios
Empieza por  
S
son reforzadores neutros pero se asocian a los primarios.
Empieza por  
T
Cuando los alumnos presentan alteraciones en la comunicación o interacción social.
Contiene la  
U
Inteligencia que tiene que ver con la sensibilidad al ritmo, el tono, el timbre, etc.
Empieza por  
V
Inteligencia que tiene que ver con la capacidad de percepción de la realidad, detalles, dibujo...