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Jugar Froggy Jumps
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Juego sobre infografía gamificación
Autor :
Julio Profe
1.
¿Cuáles son características del juego?
A
Obligado, divertido y activo.
B
Voluntario y adaptado a la realidad.
C
Mejora la socialización y solo sirve para aprender.
2.
¿De dónde debemos partir para usar el juego como herramienta de aprendizaje?
A
De la reflexión inicial del alumno.
B
De los gustos del grupo.
C
Del libro de texto.
3.
¿Qué áreas del desarrollo debemos tener en cuenta?
A
Personal, contextual, psicológica y verbal.
B
Mental, social, grupal e individual.
C
Fisiológica, socioemocional, cognitiva-verbal y académica.
4.
¿Cuáles son las principales teorías clásicas sobre el juego?
A
Freudiana, del placer, piagetiana y sociocultural.
B
Fisiológica, de anticipación y de recapitulación.
C
Social, psicológica y lúdica.
5.
¿Cuáles son las principales teorías modernas sobre el juego?
A
Psicológica, social y lúdica.
B
Fisiológica, de anticipación y de recapitulación.
C
Freudiana, del placer, piagetiana y sociocultural.