Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. contoh kebutuan primer
A
rumah
B
sepeda
C
motor
2. gambar ini menjelaskn tentang kegiatan
A
PRODUKSI
B
KONSUMSI
C
DISTRIBUSI
3. BARANG YANG CARA MEMPEROLEHNYA TANPA PENGORBNN
A
BEBAS
B
EKONOMI
C
ILLITH
4. JUMLAH BARANG YANG SIAP DI BELI PADA WAKTU DAN TINGKAT HARGA TERTENTU DI SEBUT
A
PENAWARAN
B
PERMINTAAN
C
PENJUALAN
5. RUMUS MENGHITUNG FUNGSI PERMINTAAN
A
P-P1/P2-P1 = Q-Q1/ Q2-Q1
B
P-P2/P1-P2 = Q-Q2/Q1-Q2
C
P-P/Q-Q
6. GAMBAR INI TERMASUK KURVA
A
PERMINTAAN
B
PENAWARAN
C
KESEIMBANGAN
7. GAMBAR INI MENUNJUKAN INTERAKSI ANTAR
A
INDIVIDU
B
KELOMPOK
C
INDIVIDU-KELOMPOK
8. YANG TERMASUK BARANG BEBAS ADALAH
A
B
C