Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. Es una guía para los actores del proceso educativo que posibilita determinar la eficacia de la enseñanza y la calidad de los aprendizajes.
A
Los contenidos
B
La evaluación de los aprendizajes, Los Procedimientos
C
competencias evaluación, trabajos recursos instrumentos
2. Cuales son los componentes del diseño curricular?
A
competencias, contenidos, estrategias de enseñanza y de aprendizaje actividades, recursos
B
competencias, instrumentos, recursos, historia,
C
competencias, evaluación trabajos recursos, instrumento
3. Desde un enfoque de educación por competencias, que tome en cuenta la realidad histórico-cultural, las necesidades de autonomía cognitiva y las aspiraciones vocacionales de las y los jóvenes dominicanos/as.
A
Los medios y recursos para el aprendizaje
B
competencias, instrumentos: recursos, historia
C
procedimiento
4. Son mediadores de aprendizajes significativos. Son los 5. conocimientos o saberes propios de las áreas curriculares, a través de los cuales se concretan y desarrollan las competencias específicas
A
Los contenidos
B
C
5. Implica la construcción del conocimiento en función de referentes con sentido para la persona, a partir de lo cual transforma sus esquemas mentales, para dar respuestas a las diferentes situaciones que se le presentan.
A
Habilidad
B
C
6. Son secuencias de actividades y procesos, organizados y planificados sistemáticamente, para apoyar la construcción de conocimientos y el desarrollo de competencia
A
Estrategias
B
Estrategias de enseñanza-aprendizaje
C
Enseñanza
7. La capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en contextos diversos movilizando de forma integrada conceptos, procedimientos, actitudes y valores.
A
Conceptos
B
Valores, procedimiento
C
Competancias