Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. La capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en contextos diversos movilizando de forma integrada conceptos, procedimientos, actitudes y valores.
A
Contenido.
B
Estrategias.
C
Competencias.
2. son mediadores de aprendizajes significativos. Son los conocimientos o saberes propios de las áreas curriculares, a través de los cuales se concretan y desarrollan las competencias específicas
A
Contenido.
B
Estrategias.
C
Competencias.
3. Son competencias transversales que permiten conectar de forma significativa todo el currículo.
A
Competencias Espesificas.
B
Competencias Fundamentales.
C
Competencias.
4. son secuencias de actividades y procesos, organizados y planificados sistemáticamente, para apoyar la construcción de conocimientos y el desarrollo de competencias.
A
Actividades.
B
Estrategias.
C
Contenidos.
5. Es una estrategia de aprendizaje en la que el o la estudiante se enfrenta a un problema concreto o caso de la vida real.
A
El Estudio de Caso
B
El debate.
C
Estrategias de recuperación de experiencias previas.
6. Son el apoyos y medios que sustentan el proceso de formación.
A
Recursos.
B
Actividades.
C
Estrategias.
7. Es una guía para los actores del proceso educativo que posibilita determinar la eficacia de la enseñanza y la calidad de los aprendizajes
A
Recursos.
B
Actividades.
C
Evaluación.
8. Son pistas, señales, rasgos de la competencia que evidencian el dominio de la misma y su manifestación en un contexto determinado.
A
Competencias.
B
Indicadores de logros.
C
Estrategias.