Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Es un componente del diseño curricular
A
Docente
B
Examen
C
Estrategias
2. Son los tipos de contenidos
A
Conceptual, procedimental y actitudinal.
B
Conceptual y diálogo socrático
C
Evaluación, procedimental, actitudinal, rúbrica
3. Permiten determinar el nivel que se debe alcanzar durante un proceso.
A
Competencias
B
Indicadores de logro
C
Contenidos
4. Es una estrategia del diseño curricular
A
Indicador de logro
B
Resolución de problemas
C
Competencias
5. Son las competencias generales que abarcan todas las área
A
Competencias fundamentales
B
Competencias específicas
C
Competencias laborales
6. Son los mediadores del aprendizaje
A
Contenidos
B
Indicador de logro
C
Competencias
7. Es un contenido
A
Resolución de problemas
B
Estadística
C
Indicador de logro
8. Es un indicador de logro
A
Determinar las variables de un evento
B
Determinación de las variables de un evento
C
Determina las variables de un evento