Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. Ada berapa generasi perkembangan teknologi komputer ?
A
6
B
5
C
7
2. Apa nama teknologi yang digunakan pada komputer generasi pertama ?
A
sirkuit terpadu
B
mikroprosesor
C
tabung vakum
3. Mikroprosesor merupakan teknologi komputer pada generasi keberapa ?
A
pertama
B
keempat
C
kelima
4. Artifikal Intelegence merupakan teknologi komputer generasi kelima yang menggunakan . . .
A
komunikasi
B
kecerdasan buatan
C
teknologi
5. Contoh komputer pada generasi kedua adalah . . .
A
ENIAC
B
teknologi pengenal suara
C
IBM 7070
6. Siapa nama ilmuan yang membuat konsep Analitycal Engine . . .
A
Charles Babbage
B
Alan Turing
C
Tommy Flowers
7. Satu-satunya bahasa yang dimengerti mesin adalah bahas . . .
A
indonesia
B
pemrograman
C
mesin
8. Bilangan 0 dan 1 disebut bilangan . . .
A
desimal
B
biner
C
bita
9. Bilangan biner disebut juga . . .
A
bita
B
bit
C
bitmap
10. Sekelompok bilangan biner disebut . . .
A
bit
B
bita
C
byte
11. Bahasa yang digunakan programer untuk membuat program disebut . . .
A
bahasa mesin
B
bahasa pemrograman
C
bahasa komputer
12. Proses penerjemahan bahasa pemrograman menjadi bahasa mesin disebut . . . .
A
kompilator
B
komputer
C
kompilasi
13. Program yang berfungsi untuk menerjemahkan bahasa pemrograman menjadi bahasa mesin disebut . . . .
A
kompilasi
B
koalisi
C
kompilator
14. Dibawah ini termasuk dampak teknologi komputer, kecuali . . .
A
Poster
B
Robot
C
GPS
15. Teknologi komputer yang dapat digunakan untuk belajar secara daring disebut . . .
A
belanja daring
B
pembelajaran elektronik
C
komputasi awan