Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿Cuál es la empresa creadora de Classroom?
2. 
¿En qué año fue creado Classroom?
A.
2020
B.
2016
C.
2010
D.
2014
3. 
¿Cuál es un requisito esencial para usar Classroom?
A.
Estar matriculado en una institución educativa.
B.
Ser mayor de 10 años de edad.
C.
Contar con una cuenta en Google.
D.
Haber nacido antes del 2014.
4. 
¿De dónde se obtiene el código de acceso a Classroom?
A.
Se busca en internet.
B.
Llega de manera automática a nuestra cuenta de correo electrónico.
C.
El docente suministra el código de acceso.
D.
Se debe solicitar en la oficina de la secretaria del colegio.
5. 
¿Cuántas pestañas podemos usar al estar en nuestra cuenta de Classroom?
A.
2
B.
5
C.
4
D.
3
6. 
¿En cuál pestaña de Classroom puede el profesor escribir anuncios para que sean vistos por todos los estudiantes anotados en la clase?
A.
Mensajes
B.
Tablón
C.
Muro
D.
Anuncios
7. 
Todas las actividades que se programan en Classroom son para que el estudiante envíe siempre archivos como tareas.
A.
VERDADERO
B.
FALSO
8. 
¿Qué es lo que podemos observar al ingresar a la pestaña "Personas"?
A.
Los nombres de estudiantes y docentes que forman parte de la misma clase.
B.
Solo los nombres de los estudiantes que se apuntaron a la clase.
C.
Nombres de los profesores del colegio.
D.
Listado de estudiantes que van perdiendo la materia.
9. 
¿Es posible hacer evaluaciones a través de Classroom?
A.
VERDADERO
B.
FALSO
10. 
Selecciona los dispositivos en los cuales es posible utilizar Classroom.
A.
Celular
B.
Tablet
C.
Computador