Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Transmititr bien los conocimientos, lograra que los estudiantes los entiendan de la mejor manera y los incorporen a su saber.
2 Identificar cualquier cuestión y tomar medidas logicas para la solución
3 EDUCACIÓN. BUEN ESTAR. BUEN TRATO
4 Gestionar y planificar bien el tiempo
5 SABER GESTIONAR LAS EMOCIONES
6 DIVERTIDO. BUEN HUMOR
7 Prestar atención consciente a el mensaje
8 Capacidad para ajustarse a los cambios
9 COORDINAR RECURSOS. ORDENAR IDEAS
10 Capacidad de cambio
11 Encontrar formas alternativas, dinamicas y divertidas de transmitir conocimientos
12 APOYO. DIRIGIR.
13 RESPETO. FLEXIBILIDAD. ACEPTACIÓN
14 Buscar nuevos modelos de enseñanza, reciclarse y mantenerse actuaizados
15 Ser preseverante
16 PROMOCIÓN Y APOYO DE LA AUTONOMÍA Y AUTOSUFIENCTE DEL ALUMNADO
17 SABER IMPROVISAR Y ADAPTARSE A LAS CIRCUNSTANCIAS
18 Tener calma y tranquilidad
19 SER POSITIVO.
20 Entender sus circunstancias, apoyarlos y promover un ambiente de seguridad y confianza
21 Transmitir valores y cumplir con el ejemplo
22 Herramientas digitales que se utilizan para la trasmision de informacion
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