Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 consiste en crear un negocio en Internet, vender servicios o productos en línea, sin la necesidad de invertir en espacios físicos. Algunos ejemplos de negocios digitales son: cursos en línea, blogs, marketing de afiliación, canales de YouTube y soluciones tecnológicas en general.
2 se definen como el mecanismo sistematizado para obtener información válida y certera sobre tópicos en específico.
3 es cualquier actividad orientada a objetivos que requiera, se beneficie o cree maquinaria informática. Incluye el estudio y experimentación de procesos algorítmicos, y desarrollo tanto de hardware como de software.
4 es una máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas.
5 es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.
6 es una aplicación de un conjunto de conocimientos y habilidades con el objetivo de facilitar los problemas de la sociedad hasta lograr satisfacerlas en un ámbito concreto.
7 por medio del cual un usuario de Internet puede navegar por la web. algunos ejemplos son: Computadoras. Smartphones y teléfonos móviles.
8 son los objetos fabricados o elaborados por el hombre a partir de los materiales de uso técnico para satisfacer sus necesidades y mejorar su calidad de vida.
9 Es un conjunto de programas de computadora y documentación y datos asociados. Esto contrasta con el hardware, a partir del cual se construye el sistema y que realmente realiza el trabajo.
10 a todo lo que sea una imitación de una situación o persona muy parecido a la realidad, este es un término muy común en la informática para hablar de la realidad construida a partir de sistemas informáticos o digitales; de esta forma se conoce como “realidad virtual” al instrumento informático.
11 es un conjunto de dispositivos que son destinados​ a la generación, transmisión, manejo, procesamiento y almacenamiento de señales digitales.
12 son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado.
13 consiste en construir sistemas físicos interactivos empleando software y hardware que puede captar información y responder al mundo analógico.
14 .sistema de transmisión de mensajes o archivos de un terminal a otro a través de redes informáticas
15 son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes.
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