La
sensibilidad
infantil
y
los
videojuegos
.
En
los
últimos
años
se
ha
abierto
el
debate
respecto
a
si
la
violencia
en
los
juegos
de
vídeo
han
provocado
que
los
infantes
sean
menos
sensibles
al
dolor
ajeno
y
si
estos
se
dejan
influenciar
por
la
publicidad
para
adquirir
los
juegos
.
Para
poder
verificar
esta
situación
un
investigador
decide
realizar
un
estudio
en
el
que
entrevistara
a
150
niños
de
la
ciudad
de
Puebla
que
tengan
una
edad
entre
10
y
17
años
.
Por
lo
tanto
decide
utilizar
las
siguientes
variables
principales
(
además
de
las
preguntas
de
identificación
)
en
un
cuestionario
aplicado
a
los
padres
de
familia
y
a
los
niños
,
según
corresponda
acorde
a
cada
pregunta
:
1
.
La
edad
del
niño
.
Variable
____________________
continúa
con
escala
de
medición
de
____________________
.
2
.
Si
el
niño
juega
o
no
juegos
de
vídeo
.
Variable
____________________
con
escala
de
medición
nominal
.
3
.
El
tiempo
estimado
que
dedica
el
niño
jugar
durante
una
semana
.
Variable
____________________
____________________
con
escala
de
medición
de
razón
.
4
.
Escala
de
violencia
del
niño
,
la
cual
se
presenta
de
forma
numérica
del
5
al
25
.
Variable
cuantitativa
____________________
con
escala
de
medición
de
intervalo
.
5
.
Tipo
de
vídeo
juego
favorito
.
Variable
____________________
con
escala
de
medición
____________________
.
6
.
Escala
de
violencia
del
vídeo
juego
preferido
,
la
cual
se
presente
de
forma
numérica
del
1
al
10
.
Variable
____________________
discreta
con
escala
de
medición
de
intervalo
.
7
.
Grado
de
sensibilidad
del
niño
ante
el
dolor
ajeno
,
la
cual
se
presente
de
forma
numérica
del
10
al
40
.
Variable
cuantitativa
____________________
con
escala
de
medición
de
____________________
.
8
.
Motivo
por
el
cual
adquirieron
el
vídeo
juego
favorito
,
con
las
siguientes
respuestas
posibles
:
Recomendación
de
un
amigo
,
Publicidad
en
medio
de
comunicación
tradicionales
,
Publicidad
en
Redes
Sociales
,
Otro
.
Variable
____________________
con
escala
de
medición
nominal
.
9
.
Clasificación
del
juego
favorito
en
cuanto
al
grado
de
violencia
.
Variable
cualitativa
con
escala
de
medición
____________________
.
10
.
Grado
en
que
el
niño
está
expuesto
a
publicidad
referente
a
juegos
de
vídeo
,
con
las
siguientes
respuestas
:
Nada
expuesto
,
Poco
expuesto
,
Se
expone
de
manera
normal
,
Muy
expuesto
.
Variable
____________________
con
escala
de
medición
____________________
.
11
.
Se
muestra
dos
imágenes
de
dos
diferentes
juegos
y
se
cuestiona
si
tuviera
la
posibilidad
cuál
de
ellos
elegiría
.
Variable
cualitativa
con
escala
de
medición
____________________
.
12
.
Se
solicita
al
niño
que
elija
de
una
lista
los
motivos
por
los
cuales
selecciono
el
1er
juego
.
Variable
cualitativa
con
escala
de
medición
____________________
.
13
.
Se
solicita
al
niño
que
elija
de
una
lista
los
motivos
por
los
cuales
selecciono
el
2o
juego
.
Variable
____________________
con
escala
de
medición
____________________
.
Por
un
lado
el
estudio
será
de
estadística
____________________
ya
que
dará
a
conocer
la
frecuencia
promedio
en
que
los
niños
de
la
edad
mencionada
usan
juegos
de
vídeo
,
el
contenido
de
violencia
de
los
mismos
y
los
niveles
de
sensibilidad
de
que
muestran
los
niños
ante
el
dolor
ajeno
.
Y
,
al
mismo
tiempo
,
se
estimará
con
cierto
grado
de
probabilidad
si
un
aumento
en
el
contenido
de
violencia
del
juego
de
vídeo
favorito
provoca
una
disminución
en
la
sensibilidad
y
en
que
magnitud
.
Por
lo
que
el
estudio
también
abarcara
estadística
____________________
.
Características
del
Estudio
:
Población
objetivo
:
____________________
niños
de
la
ciudad
de
Puebla
que
tengan
una
edad
entre
10
y
17
años
.
Tamaño
de
la
muestra
:
____________________
niños
de
la
ciudad
de
Puebla
que
tengan
una
edad
entre
10
y
17
años
.