Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué soñó Ulises?
A
Sueña que es un caballo que corre libremente por verdes prados
B
Sueña que es un caballo
C
Sueña que hace un caballo para invadir Troya
2. ¿Pensaba Ulises que los dioses lo habían abandonado?
A
SI
B
NO
C
TAL VEZ
3. ¿Por qué Ulises se siente nostálgico?
A
Por que le afloran los bellos paisajes de la patria, la familia y esa regresar
B
Extraña combatir en Troya
C
Extraña las aventuras en las verdes praderas de Troya
4. ¿Cuántos años demoró la guerra de Troya?
A
Trece años
B
Diez años
C
Catorce años
5. ¿Qué significa los sueños para los griegos?
A
Ulises sabe que todo lo que pasa lo mandan los dioses
B
Ulises sabe que los sueños son el futuro
C
Ulises sabe que los sueños los mandan los dioses y en ellos hay premonición para el futuro.
6. ¿Qué realiza Ulises después de haber soñado que era un caballo?
A
Convoca en asamblea urgente los jefes griegos, les expone su plan y encuentra apoyo viable
B
Convoca a asamblea urgente y Agamenón lo apoyó para invadir Troya
C
Invade Troya con un caballo
7. ¿Quién construye el caballo ?
A
Néstor, constructor de naves y expertos de máquinas de guerra.
B
Epeo y Néstor, constructores de naves y expertos de máquinas de guerra
C
Epeo constructor de naves y expertos de máquinas de guerras
8. ¿Cuántos días demora la construcción del caballo de Troya?
A
Cuarenta días
B
Treinta días
C
Cuarenta y cinco días
9. ¿Cómo era el interior del caballo?
A
Zonas espaciosas y solo caben 100 hombres
B
Tiene zonas espacios y una descarga para el drenaje
C
Tiene zonas espaciosas, caben 200 hombres, el cuello y la cabeza tienen habitáculos.
10. ¿Quién era Laocoonte?
A
Sacerdote de Atenea
B
Sacerdote de Mercurio
C
Sacerdote de Apolo
11. ¿Quién es Casandra?
A
Sacerdotisa de Apolo y renombrada adivina
B
Sacerdotisa de Atenea y renombrada adivina
C
Sacerdotisa de Artemisa y renombrada adivina
12. ¿Significado de estirpe?
A
B
Ascendencia ilustre de una persona.
C