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2° Scratch

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Reforzar las herramientas aprendidas en clase.

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    Fabiana Whittembury Ayo
    Fabiana Whittembury Ayo
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    Daniela
    Daniela
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    Isabella
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  4. 4
    domenica atalaya rojas
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  5. 5
    Ariana t.d
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  6. 6
    La Fernanda
    La Fernanda
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    90
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  7. 7
    La Ricarda
    La Ricarda
    03:50
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2° ScratchVersión en línea

Reforzar las herramientas aprendidas en clase.

por Iris Elizabeth Muñoz Angulo
1

Su ícono es un gatito y corresponde al programa

2

Scratch es un programa a través de la

3

Se desea avanzar 100 pasos, entonces nos vamos a la categoría

4

Se desea dibujar un rectángulo, entonces nos vamos al bloque

5

Al fondo se le conoce como

6

Los objetos pueden cambiar de

7

Al presionar la bandera verde, al hacer clic en la barra, etc Nos vamos al bloque

8

Para que el trabajo permanezca en el computador se realiza la opción de...

  
  
9

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