Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 La habilidad para adquirir cada vez mayor competencia en la solución de problemas a medida que se resuelven mas problemas.
2 Aprendizaje de conductas nuevas sin experiencia previa.
3 Aprendizaje en el que se adquiere un nuevo comportamiento, pero no se demuestra hasta que se ofrece algún incentivo para manifestarlo.
4 Estrategias que hacen posible la representacion de una serie de ideas y conceptos con significado expresado en un diagrama.
5 Es el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación.
6 Aprendizaje que ocurre rápidamente como resultado de comprender todos los elementos de un problema.
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