Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. SORPRESA
2. ASCO
3. MIEDO
4. IRA
5. TRISTEZA
6. ALEGRÍA

Enfrentarse a una situación frustrante

Evitar o huir de un peligro

Evitar la ingesta de sustancias nocivas.

Recompensa de una conducta beneficiosa o de un logro de una meta personal

Aumento del ritmo cardiaco y respiratorio

Incita a buscar apoyo social ante una frustración

Activación muy elevada y tensión cognitiva

Bajada de la actividad

Desaceleración cardiaca y amplitud respiratoria

Malestar gastrointestinal

Activación muy elevada y rápida y una gran tensión

Vaciar la mente