Crear juego
Jugar Crucigrama
1 propuesta de transformación educativa que busca mejorar el aprendizaje y la convivencia de todos los estudiantes
2 coloca el diálogo y la diversidad de interacciones igualitarias entre las personas como los elementos centrales del aprendizaje
3 Es una desventaja en la que puede haber desconexiones, impresiones, fallos técnicos que pueden interrumpir las clases
4 El aprendizaje se centra en los estudiantes
5 Están caracterizadas por ser espacios en red en los cuales los estudiantes pueden intercambiar, publicar e incluso almacenar la información en distintos formatos
6 Se considera el aprendizaje como un proceso personal
7 Puede acceder sin limitación por medio del internet a infinidad de recursos
8 Desventaja que muestra la brecha digital
9 Elemento que fomenta la ayuda y se diferencia de otro tipo de educación
10 Estimula la participación co-responsable de los alumnos
11 Autor que se considera en las comunidades de aprendizaje que promueve una educación constructiva
12 Permite articular y adaptar diferentes estilos, inteligencias y métodos
13 Nos deja vulnerables ante muchas personas
14 Desarrolla la capacidad de pensamiento crítico, destrezas de investigación y análisis de información
15 Es una de las intenciones de la comunidad
16 Es otra de las intenciones de la comunidad que busca empezar a realizar acciones
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