Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Cédulas bateria
A
B
C
2. Adaptador VGA para HDMI
A
B
C
3. cabo flat tela
A
B
C
4. Sistema de cores em tela
A
RGB
B
PIXEL
C
VERMELHO, VERDE E PRETO
5. QUANDO UM PONTO NA TELA NÃO PODE EMITIR LUZ :
A
DEAD PIX
B
DEAD RGB
C
DEAD PIXEL
6. forma de medida que uma fonte têm para fornecer
A
MILIAMPERES
B
VOLTS
C
WATS
7. Alternador de energia para tela
A
FONTE INTERNA
B
LCD INVERTER
C
CAPACITOR
8. MANTÉM A PONTE SUL SEMPRE EM ATIVIDADE
A
RELOGIO INTERNO
B
FONTE DE ALIMENTAÇÃO
C
BATERIA CMOS
9. Principal diferença de uma tela de LCD para LED
A
TELA MAIS FINAS
B
ILUMIAÇÃO
C
PREÇO
10. medida de saída de uma fonte
A
VC
B
VVC
C
AMPERES
11. É função do CPU
A
Gerenciar o sistema operacional e hardware
B
Gerenciar o computador
C
Pegar dados, processar esses dados, conforme programação prévia e devolver o resultado
12. O CPU é composto por quais componentes ?
A
Registradores, UCPU, ULA e Cache
B
Registradores, UCCPU, ULA e Cache
C
Registradores, UCCPU, ULLA e Cache
13. Quais as três ações básicas realizadas pela UC?
A
pesquisa - decodificação - execução
B
busca - decodificação - execução
C
busca - codificação - execução
14. Quais os dois tipos de barramentos?
A
Barramento externo e Barramento de E/S
B
Barramento interno e Barramento de E/S
C
Barramento local e Barramento de E/S
15. O que determina a largura do barramento?
A
Determina quantos megabits são transmitidos simultaneamente entre CPU e memória RAM.
B
Determina quantos bits são transmitidos simultaneamente entre CPU e memória RAM.
C
Determina quanta frequência são transmitidos simultaneamente entre CPU e memória RAM.
16. definição de CLOCK é:
A
Sinal elétrico que controla a frequência de operação dos chips, memória e CPU.
B
Sinal de dados que controla a frequência de operação dos chips, memória e CPU.
C
Pulso elétrico que controla a frequência de operação dos chips, memória e CPU.
17. O que é Overclock?
A
Aumento da velocidade dos componentes do PC de forma automática através de configurações software
B
Aumento da memoria dos componentes do PC de forma manual através das configurações do hardware.
C
Aumento da velocidade dos componentes do PC de forma manual através das configurações do hardware.
18. Hyper Threading se define como:
A
Tecnologia no qual o CPU com um núcleo logico é divido em dois núcleos lógicos
B
Tecnologia no qual o CPU com um núcleo físico é divido em dois núcleos lógicos
C
Tecnologia no qual o CPU com um núcleo físico é divido em um núcleo lógico
19. Vantagem do Overclock
A
aumento de instabilidade
B
aumento de desempenho
C
aumento de estabilidade
20. É função da pasta térmica
A
Esfria o processador
B
Diminui a transferência de calor entre o CPU e o dissipador.
C
Aumenta a transferência de calor entre o CPU e o dissipador.
21. tipo de memoria volátil:
A
B
C
22. mantém o CMOS configurado
A
B
C
23. Tipo de memória permanente
A
B
C
24. adaptador RJ45
A
B
C
25. gPU
A
B
C
26. Se conecta no Slot ATX
A
B
C
27. Socket do processador
A
B
C
28. Parte do Sistema Bios que realiza testes de Hardware
A
B
C
29. Qual API é de baixo nível?
A
Vucan
B
OpenGl
C
Directx
30. Memoria da GPU
A
RAM
B
CACHE
C
VRAM