Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Tipo de estrcutura en programación caracterizada por una secuencia de instrucciones que se ejecutan en orden una a continuación de la otra.
2 Tipo de condición que permite unir 2 o mas condiciones mediante operadores logicos
3 Biblioteca utilizada para operaciones de entrada/salida
4 Parámetro en una condición que permite realizar comparaciones
5 Palabra para definir una libreria
6 Valor por defecto en una estructura alternante
7 Real Exponencial
8 Comando destinado a limpiar la pantalla en C (Borland)
9 Biblioteca encargada de trabajar con cadenas de caracteres y algunas operaciones de manipulación de memoria
10 Biblioteca para crear interfaces basadas en texto
11 Rompe el proceso en una estructura alternativa
12 Pausa en pantalla
13 Comando para definir una estrcutura alternativa
14 Libreria diseñada para operaciones matemáticas básicas
15 Función Principal
16 En caso de que la condición sea falsa
17 Opción de una estructura alternante
18 Operador Incluyente
19 Vacio o valor no asignado
20 Imprimir resultados en pantalla
21 Entero sin decimales
22 Ingreso de datos por teclado
23 Operador Lógico excluyente
24 Comando para definir una estructura condicional
7
10
24
2
3
6
23
21
4
15
1
16
8
14
17
18
9
12
20
19
11
13