Crear actividad
Jugar Test
1. 
for (x= 1 ; x >= 10; x=x+1 ) { cuerpo };
A.
condición de dos caminos
B.
condición de "n" caminos
C.
Ciclo para
D.
Ciclo mientras
2. 
if (condición) {sentencias_si_verdadero; } else { sentencias_si_falso;}
A.
condición de dos caminos
B.
condición de "n" caminos
C.
Ciclo para
D.
Ciclo mientras
3. 
switch(var int o char) { case const1: instrucción(es); break; case const2: instrucción(es); break; case const3: instrucción(es); break; };
A.
condición de dos caminos
B.
condición de "n" caminos
C.
Ciclo para
D.
Ciclo mientras
4. 
while(condición) { grupo cierto de instrucciones; instrucción(es) para salir del ciclo; };
A.
condición de dos caminos
B.
condición de "n" caminos
C.
Ciclo para
D.
Ciclo mientras
5. 
Que hace este programa
A.
Usa el ciclo para mientras que x es menor q 11 e imprime una lisa con el número del pato.
B.
Usa el ciclo mientras como ciclo para e imprime una lista de más de 10 patos.
C.
Usa el ciclo mientras para imprimir en pantalla una lista de: número y la palabra pato.
D.
Ninguna de las anteriores.