Crear juego
Jugar Test
1. 
La plataforma de educaplay permite realizar las siguientes acciones:
A.
Crear una actividad, subirla al classroom y subir la nota en alexia.
B.
Compartir las actividades, hablar con los alumnos y evaluar los resultados.
C.
Generar una actividad, compartirla con los alumnos y evaluar los resultados
2. 
¿Qué significa duplicar?
A.
Copiar una actividad de las actividades públicas en tu cuenta.
B.
Conseguir una copia de una actividad propia.
C.
Generar otro informe de un reto o de una actividad.
3. 
¿Cuáles son los pasos que hay que seguir para crear una actividad?
A.
Crear, opciones, informar, previsualizar y publicar
B.
Crear, opciones, LTI, previsualizar y publicar
C.
Crear, opciones, informar, publicar y calificar.
4. 
¿En qué actividades subidas recibes informes con el nombre de los alumnos?
A.
En los informes de las actividades de un reto.
B.
En los informes de las actividades subidas al classroom
C.
En los informes de las actividades realizadas por otro usuario
D.
Todas son correctas
5. 
¿Qué es un game pin?
A.
Un código numérico que te permite acceder a tu cuenta de educaplay
B.
Un código numérico que te permite participar en un reto
C.
Un código numérico que te permite jugar a una actividad pública.
6. 
Para cambiar el correo de una cuenta de educaplay, se necesita:
A.
No puede cambiarse con una cuenta free
B.
Sólo puede cambiarse con una cuenta premium
C.
Puede cambiarse con cualquier tipo de cuenta
7. 
¿Qué posibilidades hay para que los alumnos puedan acceder a las actividades?
A.
Usar un game pin para participar en un reto
B.
Utilizar una dirección compartida de una actividad de educaplay
C.
Tener un acceso de la actividad en classroom
D.
Tener un acceso de la actividad en alexia
E.
Las anteriores afirmaciones son ciertas
F.
La primera, la segunda y la tercera afiramción son ciertas
8. 
¿Qué actividades puedo usar para formar un reto?
A.
Actividades publicadas por mi.
B.
Actividades públicas.
C.
Actividades favoritas.
D.
Actividades de mis colecciones
E.
Todas las anteriores son verdaderas
F.
La primera y la segunda son las únicas ciertas
9. 
¿Qué datos me da un informe de un reto sobre un alumno?
A.
La calificación sobre 10, el tiempo utilizado y la posición suya en ese reto,
B.
La calificación sobre 100, los intentos que ha necesitado, la posición que ha quedado en el reto y el tiempo utilizado.
C.
La calificación sobre 100, los intentos usados, y la dirección IP del servidor utilizado.
10. 
¿Qué narices hago aquí?
A.
Mejor estar aquí que en casa
B.
Aburrirme
C.
Enamorarme de educaplay