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Jugar Ordenar Letras
1. Proceso de cambiar un programa para mejorar su estructura interna sin cambiar su funcionamiento.
T O A E R I Ó A C F C N Z I R
2. El proceso de reunir la información apropiada.
T O I R E O A C A P S D L R
3. Es la respuesta a una duda, el resultado de un proceso o el desenlace de un asunto.
L Ó U O I C S N
4. Es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema.
Í G A O L N E T O C
5. Se refiere a los recursos o actitudes que tiene un individuo, entidad o institución, para desempeñar una determinada tarea o cometido.
P D A C A D A I C
6. Conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones para la computadora.
G O D C Ó I
7. Se produce a través de las experiencias y el razonamiento, este viene dado de la realidad y se convierte en un pensamiento humano.
O N S E I C N C M T O I O
8. Es una forma de ocultar información alterándola para que parezca un dato aleatorio.
I A T P E R Ó I N C N C
9. Se define como el grupo de mecanismos, empleados para el logro de un objetivo, o serie de objetivos que dirige una investigación científica.
G T A L O M E Í D O O
10. Es la capacidad que un individuo tiene para hacer correctamente algo, cumplir una función y similares.
E D H D A L I I S B A
11. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
R R A A H D E W
12. Son dispositivos o procedimientos que aumentan la capacidad de llevar a cabo determinadas tareas.
I R N S T H E M E A R A
13. Proceso que permite formular problemas de forma que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos.
T T S E N P M A A N E I C O O N A C L M U O I P
14. Término que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la computadora.
O T D A
15. Es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
M A L R O U E D
16. Representación mental que surge a partir del razonamiento o de la imaginación de una persona.
D A I E
17. Cuestión que se debe solucionar o aclarar, una contradicción o un conflicto entre lo que es y lo que debe ser.
O A P E M L R B
18. Se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica.
E E D A S T O S B A D
19. Es cualquier procedimiento computacional bien definido que parte de un estado inicial y un valor o un conjunto de valores de entrada.
G T R A O O L I M
20. Conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora.
N C A N M I I O Ó R F