Crear actividad
Jugar Ordenar Letras
1. Es cualquier procedimiento computacional bien definido que parte de un estado inicial y un valor o un conjunto de valores de entrada, a los cuales se les aplica una secuencia de pasos computacionales finitos, produciendo una salida o solución.
T A L M O O G I R
2. Se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica.
A B O D T D S E E S A
3. Conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones para la computadora.
G C O Ó D I
4. Es el termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la computadora.
T D O A
5. Es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.
R E L A M O U D
6. Es una forma de ocultar información alterándola para que parezca un dato aleatorio.
R P N E Ó N A T I C I C
7. Proporciona una manera estándar de crear aplicaciones
W M F R R E K O A
8. Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
A D W E R R A H
9. Es una representación mental que surge a partir del razonamiento o de la imaginación de una persona.
E A D I
10. Es el conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora.
R A I N F O C I N M Ó
11. Es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
R T I C F Á N O I A M
12. Se define como el grupo de mecanismos o procedimientos racionales, empleados para el logro de un objetivo, o serie de objetivos que dirige una investigación científica.
E Í M A O T G D O L O
13. Es el arte del proceso por el cual se limpia, codifica, traza y protege el código fuente de programas computacionales, en otras palabras, es indicarle a la computadora lo que tiene que hacer.
N Ó R C A O P I G R A M
14. Es el proceso intelectual y lógico del pensamiento humano.
O T R A E I A N M O Z N
15. El proceso de reunir la información apropiada.
A R E P A O S D C I O R T L
16. Es el conjunto de instrucciones que una computadora debe seguir, es decir, todas aquellas indicaciones sobre lo que tiene que hacer y cómo.
E W A S T R F O
17. Es el conjunto de conocimientos y técnicas que se aplican de manera ordenada para alcanzar un determinado objetivo o resolver un problema
E L G C T O Í N O A
18. Cualquier individuo que interactúa con la computadora a nivel de aplicación.
I U O U A R S
19. Se trata de una realidad virtual donde no se habla de un espacio físico, sino que se habla de un sistema artificial apegado a una red que viaje de ordenador en ordenador, capacitado para almacenar todo tipo de información de forma digital.
A B I I C P C E O R S E
20. Es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
O D P M C O R T A U