Crear actividad
Jugar Froggy Jumps
1. El objetivo principal de la fase -------es obtener nuevas ideas, críticas constructivas, dudas y puntos débiles para mejorar el prototipo
A
Empatizar
B
Prototipar
C
Evaluar
2. ------- es la cuarta de las fases dentro de un proceso de Design Thinking
A
Definir
B
Idear
C
Prototipar
3. En esta fase se irán filtrando la lluvia de ideas hasta encontrar la mejor solución para resolver el problema
A
Idear
B
Prototipar
C
Testear
4. Aunque ya tengamos una idea , en esta fase vamos a afinar la búsqueda de los “famosos” insights
A
Testear
B
Definir
C
Evaluar
5. Esta fase está dedicada a la observación para identificar las necesidades de las personas
A
Testar
B
Prototipar
C
Empatizar
6. De forma resumida,----------------- hace referencia a una metodología que utiliza herramientas del mundo del diseño y la creatividad para descubrir cuáles son los problemas de los usuarios y plantear soluciones.
A
FODA
B
Design thinking
C
Pov
7. Técnica que sirve para la creación de volates , banner y publicidad en general
A
AIDA
B
ADA
C
APA
8. Técnica que consiste en vender en 40 segundos 0 un minuto
A
Técnica del Ascensor
B
Técnica del Salón
C
Técnica del Teatro
9. Mediante esta técnica hacemos la evaluación del producto
A
Malla receptora
B
Lluvia de ideas
C
Mapa de empatía
10. Insights se traduce en
A
Pensamiento
B
Ideas
C
Innovar