Crear juego
Jugar Test
1. 
1. ¿Qué es Pensamiento Computacional?
A.
A. Encontrar soluciones a los diferentes problemas y satisfacer con ello sus necesidades y deseos.
B.
B. Productos artificiales creados por las personas para cubrir sus necesidades y problemas, mejorando así su calidad de vida.
C.
C. Solucionar utilizando nuestra imaginación y conocimientos para desarrollar un objeto que ha resuelto el problema.
D.
D. Aprender a resolver problemas usando computadores, lo cual requiere que pienses las soluciones a los problemas de forma computacional.
2. 
2. ¿Qué es un Programa?
A.
A. Es una secuencia lógica de pasos.
B.
B. Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un procesador.
C.
C. Es un dispositivo electrónico que entiende esas instrucciones y las ejecuta automáticamente.
D.
D. Es una persona que escribe el programa para un procesador.
3. 
3. “al iniciar” y “para siempre” son…
A.
Variables
B.
Categorías
C.
Bloques
D.
Ninguna de las anteriores
4. 
4. Son categorías…
5. 
4. Son categorías…
A.
Basico y bloques
B.
Lógica y proyectos
C.
Bucles y al iniciar
D.
Básico, entrada y Lógica
6. 
5. ¿Qué es el simulador?
A.
A. Es una secuencia lógica de pasos.
B.
B. Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un procesador.
C.
C. Dónde se puede ver la ejecución del programa.
D.
D. Es una persona que escribe el programa para un procesador.
7. 
6. La plataforma que se está trabajando para codificar la Micro:Bit es…
A.
JavaScript
B.
Pyton
C.
Tickle
D.
MakeCode
8. 
7. Hacen parte de la tarjeta Micro:Bit…
A.
Botón A
B.
Botón B
C.
Botón A, Botón B y LEDS
D.
Botón A y Botón B
9. 
8. Es una entrada de la Micro:Bit y toma solo uno de dos valores, verdadero o falso…
A.
Bucles
B.
Variable Booleana
C.
LEDs
D.
Bloques
10. 
9. La Micro:Bit …
A.
A. Es un editor que utiliza un lenguaje especial, que funciona en un computador.
B.
B. Arregla los errores que hacen que no funcione.
C.
C. Contiene un procesador el cual puede ejecutar las instrucciones de un programa.
D.
D. Verifica que el programa hace lo que debe hacer.
11. 
10. Make-Code …
A.
A. Es un editor que utiliza un lenguaje especial, que funciona en un computador
B.
B. Arregla los errores que hacen que no funcione.
C.
C. Contiene un procesador el cual puede ejecutar las instrucciones de un programa.
D.
D. Verifica que el programa hace lo que debe hacer
12. 
Un procesador en un computador...
A.
Verifica que las instrucciones de un programa estén correctas
B.
Corrige los errores en las instrucciones de un programa
C.
Ejecuta una a una las instrucciones de un programa
13. 
Un algoritmo es...
A.
Las instrucciones que ejecuta un procesador
B.
La parte del programa que valida las instrucciones
C.
Una secuencia lógica de pasos para realizar una tarea.
14. 
Para iniciar a programar usando la plataforma MakeCode es necesario poner nombre al proyecto.
A.
Verdadero
B.
Falso
15. 
Selecciona el primer elemento en bloque que se usa para programar la MicroBit y que ejecuta la programación de manera automática y continua:
A.
B.
C.
D.