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Gamificación
Autor :
Juana Licia Santana Pérez
1.
La gamificación es:
A
Es una técnica lúdica, con elementos de diseño.-
B
Es un juego que utiliza la ténica lúdica.-
C
Una técnica de diseño; utiliza elementos del juego
2.
Para el diseño de un sistema gamificado se debe contar con;
A
Diseñador de juego. Diseñador gráfico.
B
Programador. Narrador. Especialista en experiencia de usuario (UX).
C
Las respuestas a y b son correctas
3.
Beneficios de la gamificación
A
Despierta y mantiene la atención. Aumenta la retención de lo aprendido.
B
Aumanta la autoestima
C
Las respuestas a y b son correctas
4.
Identificar el objetivo, y elementos del juego
A
Identificar los elelementos del juego, y el objetivo específico
B
Identificar el propósito, objetivo pedagógico y elementos del juego.-
C
la respuesta a y b son correctas
5.
cuáles son las herramientas de gamificación:
A
aducatim, papatoes, excelearning
B
Educaplay. Learningapp., Kahoot. Quizziz.
C
Las respuestas a y b son correctas.-