Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Exploración
2. Experiencias Previas
3. Interdisciplinariedad
4. Situaciones reales
5. Control de aprendizaje
6. Resolución de problemas

Situaciones reales

Resolución de problemas

El estudiante es el artífice de su propio itinerario de aprendizaje, recorriendo los contenidos en el orden y con el grado de detalle que considera oportuno en cada momento.

Libertad total para acceder a cada una de las partes que integran un OA y a otros recursos educativos referenciados y alojados en un repositorio o red de repositorios.

Presentación de situaciones reales como ejemplos y problemáticas de fácil identificación.

Interdisciplinariedad

Experiencias previas

Control de aprendizaje

Se establecen conexiones con otras disciplinas desde la introducción de un OA relacionando los objetivos y las competencias que se pueden adquirir, dotándolos de un valor altamente motivador.

Como aplicación inmediata de los conceptos explicados, el OA presenta ejercicios y problemas resueltos, y propone otros para evaluar las competencias y habilidades adquiridas.

El OA propone actividades y contenidos que enlazan con las experiencias previas del estudiante.

Exploración