Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. El aprendizaje
A
proceso que se da a lo largo de la vida pero no nos cambia
B
Es el proceso de asimilar información con un cambio resultante en el comportamiento.
C
proseso de vida
2. Condiciones del Aprendizaje
A
interna y externa
B
motivacion y recursos
C
Adquisición y Retención
3. La teoria del aprendizaje conductual sus esponente son:
A
B.J. Skinner, Jean Piaget, David Ausubel
B
Albert Bandura, Lev Vygastsky, John Watson,
C
John Watson, Ivan Pavlov, B.J. Skinner
4. Los distintos tipos de aprendizaje
A
implicito y explicito
B
linguistico y natural
C
matematico y musical
5. Los Estilo de Aprendizaje
A
Auditiva, Visual y Kinestesico
B
Cognitivos, Afectivo y Fisiológico
C
Auditivo, Afectivo y Visual
6. Conjunto de decisiones de los procedimientos a seguir y los recursos ha emplear en la enseñanza
A
AULA INVERTIDA
B
Método de proyecto
C
Métodos de Enseñanza