Relacionar Columnas Emparejamiento Versión en línea Innovación Educativa por Franklin Toapanta C. 1 Conectivismo 2 Aprendizaje en línea 3 ABP 4 Aprendizaje adaptativo 5 Construccionismo 6 Objetivo de los Laboratorios Remotos 7 Laboratorios Remotos y Virtuales 8 Aprendizaje Colaborativo 9 Que son los PLE por sus siglas en inglés 10 Aprendizaje Auténtico 11 Aprendizaje Híbrido 12 Qué es un Aprendizaje Ubicuo 13 Aprendizaje Flexible 14 Aprendizaje basado en Retos 15 Entornos de personalizados de aprendizaje 16 Mentoría 17 Gamificación 18 Matery Learning 19 Concepto de PLE 20 Educación Basada en competencias 21 Aprendizaje Vivencial 22 Aprendizaje basado en Problemas Modalidad del proceso de enseñanza – aprendizaje, los dicentes trabajan a través de cada bloque en pasos secuenciales con dominio del contenido Los laboratorios remotos son aplicaciones web que emulan la funcionalidad de un laboratorio Ofrece opciones al estudiante de cuando, donde y como aprender Diseño de un entorno educativo real o virtual utilizando los principios de los juegos. Aprendizaje que destaca la construcción de objetivos tangibles y así estructura su conocimiento Empleo didáctico de grupos pequeños donde los dicentes obtienen resultados de aprendizaje Entornos Personalizados de Aprendizaje Conjunto herramientas, fuentes, actividades y redes que el estudiante construye para su aprendizaje Modalidad educativa formal bajo guía supervisión del docente, donde aprende de manera combinada virtual y presencial Enseñanza – Aprendizaje con predominio de una comunicación síncrona o asíncrona. El aprendizaje ocurre a través de la construcción de redes, con el apoyo de tecnologías de información y comunicación Estrategia que proporciona a los dicentes una forma colaborativa de determinan el reto a resolver Centrada en el aprendizaje del alumno orientada al conocimiento, demostradas de forma tangible para estándares de desempeño. Aprendizaje que el dicente relaciona la información nueva con la que ya posee Compartir los recursos del laboratorio a través de una red de laboratorios remotos. Método de instrucción que utiliza medios tecnológicos para crear una experiencia personalizada de aprendizaje Aprendizaje Basado en Proyectos Aprender a cualquier hora y desde cualquier lugar Relación Interpersonal donde se promueve el desarrollo del dicente por alguien con mayor experiencia. Modelo de aprendizaje donde la vivencia es considerada como experiencia y fortalece su aprendizaje Técnica didáctica para un grupo pequeño de dicentes donde se analiza y propone soluciones a la problemática. Sistemas que los estudiantes configuran para el control y gestión de su aprendizaje.