Crear actividad
Jugar Relacionar Grupos
1. Vanguardismo
2. Siglo XX (segunda mitad).
3. Siglo XXI (primeros años)

Innovador

Pluralidad.

Originalidad.

Globalización.

Irracional

Revitalizar temas y personajes.

Hipertexto.

Intolerancia.

Absoluto.

Internet.

Imposición.

Lúdico

Mundo onírico

Experimentador

Esquizofrenia.

Sacralización.

Fundamentalismo.

Mistificación de ídolos.

Tolerancia.

Propositivo