Crear juego
Jugar Test
1. 
SOPRESA
A.
Asumir riesgos con el propósito vencer, el comandante debe ser rápido para correr riesgos prudentes
B.
Clave para negar al enemigo la oportunidad de reaccionar o reorganizarse
C.
Masificación y sincronización del poder de combate contra las debilidades del enemigo
D.
Colocar al enemigo en una situación para la cual no está preparado
2. 
CONCENTRACIÓN
A.
Clave para negar al enemigo la oportunidad de reaccionar o reorganizarse
B.
Masificación y sincronización del poder de combate contra las debilidades del enemigo
C.
Asumir riesgos con el propósito vencer, el comandante debe ser rápido para correr riesgos prudentes
D.
Habilidad de un comandante de enfrentar situaciones imprevistas y aprovechar oportunidades
3. 
RAPIDEZ
A.
Asumir riesgos con el propósito vencer, el comandante debe ser rápido para correr riesgos prudentes
B.
Colocar al enemigo en una situación para la cual no está preparado
C.
Clave para negar al enemigo la oportunidad de reaccionar o reorganizarse
D.
Habilidad de un comandante de enfrentar situaciones imprevistas y aprovechar oportunidades
4. 
AUDACIA
A.
Asumir riesgos con el propósito vencer, el comandante debe ser rápido para correr riesgos prudentes
B.
Clave para negar al enemigo la oportunidad de reaccionar o reorganizarse
C.
Habilidad de un comandante de enfrentar situaciones imprevistas y aprovechar oportunidades
D.
Colocar al enemigo en una situación para la cual no está preparado
5. 
FLEXIBILIDAD
A.
Masificación y sincronización del poder de combate contra las debilidades del enemigo
B.
Clave para negar al enemigo la oportunidad de reaccionar o reorganizarse
C.
Clave para negar al enemigo la oportunidad de reaccionar o reorganizarse
D.
Habilidad de un comandante de enfrentar situaciones imprevistas y aprovechar oportunidades