EDAD
MEDIA
Se
conoce
como
____________________
____________________
a
los
diferentes
códigos
____________________
en
la
Europa
de
la
Edad
Media
,
particularmente
en
las
Islas
Británicas
y
zonas
aledañas
.
El
registro
más
antiguo
de
una
actividad
similar
al
fútbol
moderno
en
la
____________________
surgió
en
los
años
____________________
de
la
mano
de
un
texto
de
____________________
FitzStephen
,
donde
explicaba
la
realización
de
un
juego
de
pelota
(
no
se
usaba
la
palabra
fútbol
)
practicado
por
los
____________________
londinenses
.
La
violencia
de
estos
juegos
y
la
necesidad
de
que
los
soldados
practicaran
la
arquería
en
lugar
de
lo
primero
llevaron
a
que
Eduardo
II
de
Inglaterra
prohibiera
el
juego
en
1314
.
Desde
entonces
los
juegos
continuaron
en
forma
ilegal
.
El
soule
era
un
juego
de
____________________
francés
que
se
practicaba
en
____________________
,
bosques
,
landas
y
hasta
las
villas
o
estanques
.
El
fin
era
devolver
el
balón
en
un
____________________
indicado
,
el
fogón
de
una
casa
por
ejemplo
.
En
____________________
casos
,
hasta
había
que
mojar
el
soule
en
una
fuente
antes
de
alojarlo
en
la
ceniza
.
El
juego
era
____________________
____________________
una
____________________
inmensa
entrecortada
de
peleas
(
scroumages
o
mêlées
)
más
o
menos
encarnizadas
.
El
instrumento
de
juego
____________________
ser
____________________
pelota
de
cuero
,
una
vejiga
de
cerdo
____________________
de
heno
,
una
pelota
de
tela
o
una
bola
de
madera
.
Uno
de
los
documentos
____________________
antiguos
que
conciernen
a
____________________
soule
es
una
ordenanza
del
rey
Carlos
V
de
Francia
de
3
de
abril
de
1365
,
en
la
que
precisa
"
que
no
puede
figurar
entre
los
juegos
que
sirven
____________________
ejercicio
del
cuerpo
"
.
En
1440
,
otra
interdicción
hecha
por
el
obispo
de
Tréguier
precisa
que
este
juego
ya
____________________
practica
desde
hace
muchísimo
tiempo
y
amenaza
a
los
jugadores
con
la
excomunión
y
100
sueldos
de
multa
,
lo
que
prueba
que
la
soule
fue
muy
apreciada
en
aquella
época
:
había
que
inspirar
el
miedo
para
terminar
con
el
juego
.