6.-Cual es el uso que se le da a las placas sintonizadoras de TV
2.-Qué es una API
9.-Que es VGA?
8.-Que es HDMI?
3.-Que es la OPENGL
4.-En qué consiste la API DIRECTX
1.-Menciona las diferencias que existen entre una placa interna de vídeo y una externa
10.-Que es DVI?
5.-Menciona que son las placas aceleradoras de vídeo
7.-Qué función tienen las placas capturadoras y editoras de vídeo
Es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. Su nombre viene de Open Graphics Library cuya traducción es biblioteca de gráficos abierta. Se utiliza en campos como CAD, realidad virtual y desarrollo de videojuegos
Digital Visual Interface o “Interfaz Visual Digital” es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores con pantalla de cristal líquido (LCD) de pantalla plana y los proyectores digitales.
Video Graphics Array o Matriz de gráficos de vídeo se utiliza para denominar a: Una pantalla estándar analógica de computadora. La resolución 640 × 480 píxeles. El conector de 15 contactos D subminiatura.
Sirven para convertir al monitor en algo mas que una pantalla para abrir aplicaciones o juegos, para así aprovechar al máximo sus capacidades , al poder ver televisión en la misma forma que en un aparato común. Se conectan, por lo general, a un puerto PCI común y necesitan de un software especial que permita la total compatibilidad con el sistema operativo. Entre sus principales funcionalidades permite sintonizar canales de televisión , emisión de radios de frecuencia modulada
La función de las placas capturadoras es tomar video desde cualquier fuente analógica-una video grabadora, una cámara de vídeo ,etc. Para luego permitir su edición
Representa una interfaz de comunicación entre componentes de software. Se trata del conjunto de llamadas a ciertas bibliotecas que ofrecen acceso a servicios desde los procesos, y representa un método para conseguir abstracción en la programación, entre los niveles o capas inferiores y los superiores de software. Uno de sus propósitos consiste en proporcionar un conjunto de funciones de uso general, por ejemplo, para dibujar ventanas o iconos en la pantalla.
Se desarrollaron a mediados de la década de los 90's, a partir de la necesidad creciente de que cada computadora pudiera reproducir además de gráficos comunes, aquellos que tenían efectos 3D
Nivel de rendimiento, costos, temperatura y uso que se le dará a la PC.
Es una colección de APIs creadas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, en especial, programación de juegos y vídeo en la plataforma Microsoft Windows
Interfaz Multimedia de Alta Definición, es una norma de video, cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo como son el conector RCA y el euroconector. Provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un tablet PC, un ordenador (Microsoft Windows, GNU/Linux, Apple Mac OS X, etc.), un ordenador portátil, un receptor A/V y un monitor de audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV).