Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora
2 es el proceso o acción de guardar o archivar algo
3 conjunto de datos organizados y procesados que funcionan como mensajes, instrucciones y operaciones o cualquier otro tipo de actividad que tenga lugar en una computadora
4 conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o específica que el procesador interpreta y ejecuta
5 son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas, alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad.
6 dispositivos auxiliares que son independientes de la unidad central de procesamiento o CPU de un ordenador.
7 es un programa informático diseñado como una herramienta para realizar operaciones o funciones específicas. Generalmente, son diseñadas para facilitar ciertas tareas complejas y hacer más sencilla la experiencia informática de las personas.
8 máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas
9 la que puede tomar infinitos valores para su procesamiento
10 conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos permite realizar una tarea específica
11 se basa en los principios de la superposición de la materia y el entrelazamiento para desarrollar una computación distinta a la tradicional.
12 programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático.
13 interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
14 son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado.
15 más precisamente en los lenguajes de programación, una función es un tipo de subalgoritmo que describe una secuencia de órdenes. Estas órdenes cumplen con una tarea específica de una aplicación más grande.
16 consiste en la realización de una serie de tareas e instrucciones que conllevan a un resultado final
17 son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas, alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad.
18 conjunto de componentes interrelacionados o enlazados entre sí, sea desde el punto de vista material o inmaterial
19 datos que proporciona un computador después de procesar la información que ha recibido
20 Su uso es fundamental en varios niveles: en los circuitos computacionales, en la programación lógica y en el análisis y optimización de algoritmos.
21 elemento físico que permite conectar entre sí a diferentes computadoras (ordenadores) y a otros aparatos informáticos.
22 son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas, alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad.
23 Introducción de datos en un sistema de proceso o en un dispositivo periférico
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