Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Por qué el colegio empezó a estar en su pieza?
A.
Porque tuvo que dejar de estudiar.
B.
Porque tuvo que enfrentarse a clases virtuales.
C.
Porque su madre tuvo que ser profesora.
D.
Porque tuvo que cambiarse de colegio
2. 
La situación vivida, hace sentir al protagonista:
A.
Triste
B.
Enojado
C.
Sorprendido
D.
Alegre
3. 
¿En qué se convirtió el living de su casa?
A.
En un kiosko
B.
En un puesto de comida rápida
C.
En un cine
D.
En una peluquería
4. 
¿Qué tuvo que hacer la familia ante la situación?
A.
Cambiarse de casa.
B.
Instalar un gimnasio en el hogar.
C.
Recibir a familiares.
D.
Adaptarse al cambio.
5. 
¿Qué narrador está presente en el texto leído?
A.
Protagonista
B.
Testigo
C.
Omnisciente
D.
De conocimiento relativo
6. 
Del texto, podemos inferir:
A.
El hogar tenía muchas habitaciones.
B.
Era una familia numerosa.
C.
El espacio era reducido.
D.
Todas son correctas.