Crear juego
Jugar Test
1. 
¿que hace el tipo de notación posfija?
A.
código original en el que fue creado
B.
guarda los operando de una expresión después de sus operando.
C.
las instrucciones y expresiones se guardan en forma de árbol que tiene como hijos a su operando.
D.
es una secuencia de instrucciones en un lenguaje ensamblador independiente de la arquitectura.
2. 
¿Qué hace el tipo de árbol?
A.
código original en el que fue creado
B.
guarda los operando de una expresión después de sus operando.
C.
las instrucciones y expresiones se guardan en forma de árbol que tiene como hijos a su operando.
D.
es una secuencia de instrucciones en un lenguaje ensamblador independiente de la arquitectura.
3. 
¿Qué hace el tipo de código fuente?
A.
código original en el que fue creado
B.
guarda los operando de una expresión después de sus operando.
C.
las instrucciones y expresiones se guardan en forma de árbol que tiene como hijos a su operando.
D.
es una secuencia de instrucciones en un lenguaje ensamblador independiente de la arquitectura.
4. 
¿Qué hace el tipo de tres direcciones?
A.
código original en el que fue creado
B.
guarda los operando de una expresión después de sus operando.
C.
las instrucciones y expresiones se guardan en forma de árbol que tiene como hijos a su operando.
D.
es una secuencia de instrucciones en un lenguaje ensamblador independiente de la arquitectura.
5. 
Menciona 2 características para la optimización de código
A.
fácil de generar
B.
difícil de generar
C.
facil de traducir
D.
difícil de entender
6. 
Menciona el objetivo de la optimización de código
A.
Diseño de programas informáticos adaptados a las necesidades y exigencias de los clientes.
B.
proporciona una imagen completa de la dinámica de funcionamiento de una organización y datos sobre sus activos.
C.
generación de código maquina por una arquitectura concreta a partir de un código fuente.
D.
proporcionar información financiera sobre la entidad que informa que sea útil a los inversores.
7. 
¿Qué es DAG?
A.
diagrama que se asocia el bloque básico
B.
nodo de un diagrama de flujo
C.
las instrucciones y expresiones del diagrama
D.
sistema de códigos directamente interpretable por una maquina
8. 
¿Qué es el código maquina?
A.
diagrama que se asocia el bloque básico
B.
nodo de un diagrama de flujo
C.
las instrucciones y expresiones del diagrama
D.
sistema de códigos directamente interpretable por una maquina
9. 
¿Qué es el bloque básico?
A.
diagrama que se asocia el bloque básico
B.
nodo de un diagrama de flujo
C.
las instrucciones y expresiones del diagrama
D.
sistema de códigos directamente interpretable por una maquina
10. 
Menciona 2 tipos de optimización de código
A.
código fuente
B.
Bloque básico
C.
notacion posfija
D.
DAG