Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Utiliza símbolos que contienen los pasos del algoritmo
2 Antes de aprender un lenguaje de ___________________________ es necesario aprender la metodología de programación
3 Considerado un primer borrador de la solución del programa, es la traducción al lenguaje de programación.
4 Deben constar sólo de letras, números y/o guión_bajo (_), comenzando siempre con una letra
5 Es una fórmula para la resolver un problema especifico de manera ordenada
6 Permiten almacenar un determinado número de datos bajo un mismo identificador
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8 Calculo realizado a patir de un dato de entrada con el fin de obtener un resultado
9 Grupo de instrucciones con el que se ha de trabajar en el algoritmo
10 Es el resultado final al que se llega a través del proceso.
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