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Jugar Ordenar Letras
1. Lugar al que entramos con Martín.
N M A I
2. Nombre del cerro cercano al campamento.
A C N A E R M O P
3. Animal representado en las paredes del lugar.
T E F A N E E L
4. Artista plástico en que se basó el espacio creativo.
R Ó M I
5. Postre que nos sirvieron de dos gustos.
E O A D L H
6. Metal precioso.
R O O
7. Dispositivos instalados para generar energía
S L E L S P N O S E E A R A
8. Juego instalado en el parque del campamento.
L R S E A O T I
9. Lugar donde realizamos deportes alternativos.
A O S I G M N I
10. Espacio nocturno donde nos contaron historias.
O G N F Ó