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Aplicaciones para el aprendizaje.
Autor :
María del Pilar Ardao Galego
1.
¿Qué aplicación permite hacer murales colaborativos?
A
Canva
B
Padlet
C
Genially
2.
¿Cuál de las siguientes es una herramienta gamificada?
A
Kahoot
B
Mindmeister
C
Moodle
3.
Se define como web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación, con herramientas online que permite crear diseños propios.
A
Canva
B
Exelearning
C
Plickers
4.
¿Qué herramienta elegiremos si queremos elaborar mapas mentales?
A
Genially
B
Mindmeister
C
Moodle
5.
¿En qué aplicación podemos encontrar un apartado con juegos, como por ejemplo: Adivina, rosco, QuExt, candado, VideoQuExt?
A
Plickers
B
Educaplay
C
Exelearning