Crear juego
Jugar Test
1. 
Es una máquina electrónica que procesa datos hasta convertirlos en información de utilidad para los usuarios.
A.
Impresora
B.
Telefono celular
C.
Calculadora
D.
Computadora
2. 
Término atribuible a cualquier parte de la computadora que puede palparse, conectarse y controlarse por el usuario.
A.
Hardware
B.
Software
C.
Perifericos
D.
Panel de control
3. 
Término relacionado al conjunto de instrucciones electrónicas (programas) que dictan el comportamiento del equipo.
A.
Software
B.
Hardware
C.
Perifericos
D.
Panel de control
4. 
Es el cerebro de la computadora porque interpreta instrucciones de programas y procesa datos.
A.
Procesador o Unidad Central de Procesamiento, conocido como CPU (acrónimo en inglés de Central Processing Unit)
B.
Memoria de Acceso Aleatorio, conocida como RAM (acrónimo en inglés de Random-Access Memory)
C.
Memoria de Solo Lectura, conocida como ROM (acrónimo en inglés de Read-Only Memory),
D.
Teclado
5. 
Periférico inspirado en máquinas de escribir porque utiliza botones como palancas mecánicas o interruptores electrónicos para introducir información a la computadora.
A.
teclado
B.
mouse
C.
monitor
D.
USB (acrónimo en ingles de Universal Serial Bus)
6. 
Dispositivo apuntador que facilita el manejo del entorno gráfico en una computadora; se refleja habitualmente en un puntero o flecha en el monitor.
A.
teclado
B.
mouse
C.
monitor
D.
USB (acrónimo en ingles de Universal Serial Bus)
7. 
Dispositivo de salida que muestra datos o información empleando una tarjeta gráfica, adaptador o tarjeta de vídeo.
A.
teclado
B.
mouse
C.
monitor
D.
USB (acrónimo en ingles de Universal Serial Bus)
8. 
Son elementos que pueden manipularse como letras, números, sonidos e imágenes.
A.
Datos
B.
Archivos
C.
Software
D.
Programas
9. 
Conjunto de datos o instrucciones de programa reconocidos por el usuario; también llamado documento.
A.
Software
B.
Archivos
C.
Aplicaciones de Celular
D.
Programas
10. 
Son las cuatro fases de un sistema:
A.
Word, Excel, Power Point y Access
B.
Entrada, Procesamiento, Almacenamiento y Salida
C.
Hardware, Software, Usuarios y Datos
D.
Computadoras, Redes, Servidores y Mainframes
11. 
Es una memoria volátil porque necesita energía y los datos desaparecen al apagarse el equipo.
A.
Procesador o Unidad Central de Procesamiento, conocido como CPU (acrónimo en inglés de Central Processing Unit)
B.
Memoria de Acceso Aleatorio, conocida como RAM (acrónimo en inglés de Random-Access Memory)
C.
Memoria de Solo Lectura, conocida como ROM (acrónimo en inglés de Read-Only Memory)
D.
USB (acrónimo en ingles de Universal Serial Bus)
12. 
Es la memoria que funciona permanente en los equipos de cómputo.
A.
Procesador o Unidad Central de Procesamiento, conocido como CPU (acrónimo en inglés de Central Processing Unit)
B.
Memoria de Acceso Aleatorio, conocida como RAM (acrónimo en inglés de Random-Access Memory)
C.
Memoria de Solo Lectura, conocida como ROM (acrónimo en inglés de Read-Only Memory),
D.
USB (acrónimo en ingles de Universal Serial Bus)
13. 
Es un programa o conjunto de programas que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a programas de aplicación.
A.
Sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del acrónimo inglés Operating System)
B.
Windows
C.
Mac
D.
Software
14. 
Los siguientes son sistemas operativos a excepción de:
A.
Microsoft Windows
B.
Mac OS X
C.
Google Chrome
D.
GNU/Linux
15. 
Identifica el dispositivo que integra el equipo de cómputo.
A.
Fuente de Poder
B.
Tarjeta Madre
C.
Disco Duro
D.
Ventilador o Disipador de calor
16. 
Identifica el siguiente dispositivo que integra el equipo de cómputo.
A.
Fuente de Poder
B.
Tarjeta Madre
C.
Disco Duro
D.
Ventilador o Disipador de calor
17. 
Identifica el siguiente dispositivo que integra el equipo de cómputo.
A.
Fuente de Poder
B.
Tarjeta Madre
C.
Disco Duro
D.
Ventilador o Disipador de calor
18. 
Identifica el dispositivo que integra el equipo de cómputo.
A.
Fuente de Poder
B.
Tarjeta Madre
C.
Disco Duro
D.
Ventilador o Disipador de calor
19. 
Identifica el siguiente dispositivo que integra el equipo de cómputo.
A.
Cable de corriente
B.
Cable USB
C.
Cable conector para monitor
D.
Cable para impresora
20. 
Identifica el siguiente dispositivo que integra el equipo de cómputo.
A.
Gabinete minitorre
B.
Computadora
C.
CPU
D.
Carcasa plástica
21. 
A lo largo de la historia la computadora se ha desarrollado en varias generaciones y la primera inicio en los años _____________.
A.
ochentas
B.
setentas
C.
noventas
D.
cuarentas-cincuentas
22. 
Es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas utilizadas en funciones de oficina para optimizar o mejorar los procedimientos y tareas.
A.
Ofimática
B.
Informática
C.
Telemática
D.
Automatización
23. 
Término atribuible a cualquier parte de la computadora que puede palparse, conectarse y controlarse por el usuario.
A.
Procesador de textos
B.
Mouse
C.
Software
D.
Hardware
24. 
Término referido al conjunto de instrucciones electrónicas que dictan el comportamiento del equipo.
A.
Procesador de textos
B.
Mouse
C.
Software
D.
Hardware
25. 
Al mencionar Linux, Microsoft Windows, MS-DOS es hablar de algunos de los más reconocidos:
A.
Memorias RAM
B.
Procesadores (CPU)
C.
Pantallas o monitores
D.
Sistemas Operativos
26. 
Las marcas INTEL y AMD son líderes en la producción de:
A.
Memorias RAM
B.
Procesadores (CPU)
C.
Unidades ópticas
D.
Sistemas Operativos
27. 
Al dar un clic sobre este icono se reduce la aplicación a un botón en la barra de tareas comprimiendo la aplicación:
A.
Botón Maximizar
B.
Botón Minimizar
C.
Botón Cerrar
D.
Botón Office
28. 
Al dar un clic sobre este icono se amplia la ventana de la aplicación, esto es, cubre toda el área del escritorio.
A.
Botón Maximizar
B.
Botón Minimizar
C.
Botón Cerrar
D.
Botón Office
29. 
¿Que significan las siglas del sistema operativo MS – DOS?
30. 
La ofimática es un conjunto de aplicaciones disponibles en el mercado que normalmente contiene:
A.
Procesadores de textos, Hojas de cálculo, presentaciones electrónicas, agendas electrónicas, etc.
B.
Word , Publisher, Power Point, Excel, etc.
C.
Autocad, Photoshop, CorelDraw, Ilustrator, etc.
D.
Hardware, Software, Usuarios y Datos.
31. 
El término PC proviene del idioma inglés y significa ______________________.
32. 
¿Cómo se conoce este tablero rectangular rígido de baquelita que conectar al procesador con el resto del hardware?
33. 
El USB es un puerto extensamente utilizado en la actualidad. ¿Que significan sus siglas?
34. 
En un ambiente gráfico esta barra indica el nombre de la aplicación y libro de trabajo activo en este momento.
A.
Barra de Título
B.
Barra de Menús
C.
Barra de Herramientas
D.
Barra de Estado
35. 
En la ventana de Word esta barra indica la página actual, cantidad de páginas totales, palabras introducidas y el idioma activo en ese momento.
A.
Barra de Estado
B.
Barra de Menús
C.
Barra de Título
D.
Barra de Herramientas
36. 
Estos botones en la ventana de Word permiten diferentes vista de un documento electrónico.
A.
Barra de Vista
B.
Barra de Acceso Directo
C.
Barra de Herramientas
D.
Barra de Estado
37. 
Despliega ayuda o información sobre la actividad que está desarrollándose.
A.
Barra de Estado
B.
Barra de Menús
C.
Barra de Título
D.
Barra de Herramientas