Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. Conocimiento empírico
2. Conocimiento científico

Se transmite entre generaciones de manera idéntico

Es objetivo

Es sistemático

Se comprueba mediante la práctica

Es útil en las actividades cotidianas

Es subjetivo

Es racional

Participa solo la experiencia

Se basa en la percepción

Participa la capacidad de reflexión